ios: come sfocare un'immagine con CGPath?



cocoa-touch uiimage (1)

Creo un'area CGPath come mostrato un cerchio verde. L'area CGPath deve essere chiara e il resto dell'immagine verrà applicata come effetto sfocato o traslucido, posso ritagliare l'immagine all'interno di CGPath con il seguente codice:

UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);
CGContextAddPath(ctx, path);
CGContextClip(ctx);

[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *clipImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(clipImage, nil, nil, nil);
CGPathRelease(path);

ma non so come applicare effetti sfocati o traslucidi con CGPath simultaneamente. Penso di poter sfocare l'immagine di origine e unirla a un'immagine di clip, ma non so come implementarla.

https://src-bin.com


Answer #1

Hai richiesto 2 concetti per raggiungere il risultato finale: -

i) CGBlendMode ii) CIFilter

CGBlendMode è usato per rimuovere la parte desiderata dall'immagine. Operazioni di compositing su percorsi che risiedono l'un l'altro nel contesto corrente. La modalità Clear il cui rawValue è 16 aiuta a cancellare la parte desiderata.

CIFilter aiuta a sfocare l'immagine finale.

class ConvertToBlurryImage:UIView {

    var originalImage:UIImage!
    var finalImage:UIImage!

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        super.draw(rect)


        //Original Image
        originalImage = UIImage(named: "originalImage.png")

        //Intermediate Image
        let intermediateImage = UIImage().returnBlurImage(image: originalImage)

        //Final Result Image
        finalImage =  blendImage(image: intermediateImage)

        let attachedImage = UIImageView(image: finalImage)
        addSubview(attachedImage)

    }

    func blurryImage(image:UIImage) -> UIImage {

        UIGraphicsBeginImageContext(frame.size)
        image.draw(in: CGRect(origin: frame.origin, size: frame.size) )

         //  16 === clear
        let mode = CGBlendMode(rawValue: 16)
        UIGraphicsGetCurrentContext()!.setBlendMode(mode!)

        //Path that need to crop
        pathToCrop()

        let mode2 = CGBlendMode(rawValue: 16)
        UIGraphicsGetCurrentContext()!.setBlendMode(mode2!)

        let finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        return finalImage!

    }

    func pathToCrop() {
        let path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: frame.width/2 - 50, y: frame.height/2 - 100 , width: 150, height: 150) )
        path.fill()
        path.stroke()
    }


}

extension UIImage {

    func returnBlurImage(image:UIImage) -> UIImage {

        let beginImage = CIImage(cgImage: image.cgImage!)
        let blurfilter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur")
        blurfilter?.setValue(beginImage, forKey: "inputImage")
        let resultImage = blurfilter?.value(forKey: "outputImage") as! CIImage
        let blurredImage = UIImage(ciImage: resultImage)

        return blurredImage



    }

}

Mission Achived

Demo finale di Github





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