per - c++ pdf



Errore durante la compilazione di un semplice codice c++ (6)

A partire da Yosemite (10.10.1), ho trovato che gcc con il flag -lc++ funziona anche:

gcc -lc++ main.cpp

Provo a compilare questo codice cpp su osx lion ma ottengo un errore.

#include <iostream> 

using namespace std; 

int main (int argc, char *argv[]) 
{ 
    for(int i = 0; i < 10; i++) 
    { 
        cout << "hi"; 
        cout << endl; 
    } 

    return 0; 
}

Compilare:

cc main.cpp

Errore:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "std::cout", referenced from:
      _main in ccBdbc76.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
      _main in ccBdbc76.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)", referenced from:
      _main in ccBdbc76.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& (*)(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&))", referenced from:
      _main in ccBdbc76.o
  "std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
      __static_initialization_and_destruction_0(int, int)in ccBdbc76.o
  "std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
      ___tcf_0 in ccBdbc76.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status

Answer #1

Ecco la soluzione che funziona su macOs Sierra:

Esistono due implementazioni della libreria standard C ++ disponibile su OS X: libstdc ++ e libc ++. Non sono binari compatibili e libMLi3 richiede libstdc ++.

Il 10.8 e precedenti libstdc ++ viene scelto di default, su 10.9 libc ++ viene scelto di default. Per garantire la compatibilità con libMLi3, dobbiamo scegliere manualmente libstdc ++.

Per fare ciò, aggiungi -stdlib = libstdc ++ al comando di collegamento.


Answer #2

Normalmente questo tipo di errore si verifica durante la compilazione del codice C ++ richiamando il front-end C. Il gcc che esegui comprende e compila il file come C ++, ma non lo collega alle librerie C ++. Esempio:

$ gcc example.cpp 
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "std::cout", referenced from:
      _main in ccLTUBHJ.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
      _main in ccLTUBHJ.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)", referenced from:
      _main in ccLTUBHJ.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& (*)(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&))", referenced from:
      _main in ccLTUBHJ.o
  "std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
      __static_initialization_and_destruction_0(int, int)in ccLTUBHJ.o
  "std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
      ___tcf_0 in ccLTUBHJ.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
$ g++ example.cpp 
$ 

Come puoi vedere, l'uso di g++ fa andare via i problemi. Lo stesso comportamento (con messaggi leggermente diversi) si verifica se si utilizza clang (che consiglio):

$ clang example.cpp 
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
      ___cxx_global_var_init in cc-IeV9O1.o
  "std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
      ___cxx_global_var_init in cc-IeV9O1.o
  "std::cout", referenced from:
      _main in cc-IeV9O1.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)", referenced from:
      _main in cc-IeV9O1.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
      _main in cc-IeV9O1.o
  "std::ostream::operator<<(std::ostream& (*)(std::ostream&))", referenced from:
      _main in cc-IeV9O1.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
$ clang++ example.cpp 
$

Come puoi vedere nel messaggio di errore clang , puoi usare -v per vedere il richiamo del linker per vedere cosa non funziona. Ti mostrerebbe questa linea di collegamento:

"/usr/bin/ld" -demangle -dynamic -arch x86_64 
    -macosx_version_min 10.6.8 -o a.out -lcrt1.10.6.o
    /var/folders/zl/zlZcj24WHvenScwjPFFFQE+++TI/-Tmp-/cc-hdOL8Z.o
    -lSystem /Developer/usr/bin/../lib/clang/3.0/lib/darwin/libclang_rt.osx.a

O qualcosa di simile - come puoi vedere, collega il runtime C, non C ++, e non ha nemmeno le librerie C ++. Usando clang++ la linea di collegamento è:

"/usr/bin/ld" -demangle -dynamic -arch x86_64
     -macosx_version_min 10.6.8 -o a.out -lcrt1.10.6.o 
     /var/folders/zl/zlZcj24WHvenScwjPFFFQE+++TI/-Tmp-/cc-wJwxjP.o 
     /usr/lib/libstdc++.6.dylib -lSystem
     /Developer/usr/bin/../lib/clang/3.0/lib/darwin/libclang_rt.osx.a

Come puoi vedere, libstdc++ è incluso, e presto - nessun errore di collegamento.


Answer #3

Provare

g++ main.cpp

In questo modo dovrebbe funzionare, almeno usando OS X


Answer #4

Se usi clang su OS X, prova:

clang++ simple_cpp_program_file.cpp -o simple_cpp_program_file.out

Answer #5

Utilizzare il comando CC (maiuscolo) per compilare C ++ e collegarsi alla libreria standard di C ++.





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